Time-distance equality adalah teknik mapping osu! di mana jarak antara hit object di playfield sebanding dengan waktu di antara mereka. Ini dihitung secara otomatis oleh fitur distance snap dari editor beatmap. 1a4b4m
Di tingkat kesulitan yang lebih rendah, time-distance equality digunakan untuk membuat permainan yang lebih intuitif bagi pemain baru.